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C++ Developer & Python Developer

Überblick


Kurzer Überblick

Der Kandidat ist ein Python-Entwickler, der seit dem College mit Python arbeitet und über zwei Jahre kommerzielle Erfahrung hat. Bei seinem aktuellen Projekt liefert er Mautsysteme. Es geht um neuronale Netze, damit die Kameras in der Lage sind, den Typ und die Marke des Fahrzeugs zu erkennen. Außerdem hat er einen Algorithmus entworfen und implementiert, um die Route aus GPS zu rekonstruieren. Darüber hinaus bereitet er in C# Tools für Kollegen vor, mit denen sie Daten für das maschinelle Lernen kennzeichnen. Er hat Erfahrung mit der Leitung von Teams, derzeit sind ihm ein Kollege und 15 Zeitarbeiter unterstellt. Er spricht fließend Englisch und die Arbeit in einem internationalen Umfeld ist für ihn kein Problem.

Berufliche Erfahrung

August 2018 - Present: Developer

  • Developed machine learning models using Python (Keras, Tensorflow) for computer vision tasks such as image detection, OCR, and classification of images and 3D meshes.
  • Created a network interface for neural networks using C++.
  • Designed and implemented an algorithm for path reconstruction from GPS for tolling using C#.
  • Developed a labeling tool for dataset preparation for machine learning.

2016 - June 2018: IT Assistant

  • Assisted in IT tasks and support at Mandarin Oriental.

May 2015: Application Developer

  • Developed an application for comparing logs using C++.

2014: Programming XML templates

  • Worked on programming XML templates for ČSOB.

Additional Training:

  • Completed a SolidWorks CAD/CAM system course.
  • Obtained FCE certificate in English language proficiency.

Other Experience:

  • Developed a simulator for training neural networks to drive cars in 2017-2018.
  • Designed and implemented a self-organizing parametrical model of an ancient city called Babylon in 2016.
  • Worked on 2D/3D graphics and programming for the RPG game Trapped/V pasti in 2015.
  • Participated as a Technical/Design engineer in the "Formula 1 in schools" competition from 2012-2013, reaching the world finals in Texas in 2013.
  • Worked on 2D/3D graphics for the Stargate Atlantis Adventures game from 2010-2012.

Skills: Python, C#, C/C++, Unity 3D, Bash, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Blender, Autodesk 3Ds Max, 3D print RepRap, SolidWorks.

Driving License: A/B.

Author
C++ Developer & Python Developer
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Angestellter4110  / Pro Monat
Freiberufler235  / Pro Tag
EbenMEDIOR
Rollen
C++ Developer Python Developer
Sprachen
English
Fähigkeiten
AI and Machine LearningAdobe IllustratorApplication ServerBashBlenderCC#C++Computer visionGame Engine SoftwareGraphic Design SoftwareKerasMicrosoft serversPythonShellTensorFlowUIUnityXML
Lokalitäten
PrahaRemote